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内生式广告是广告业发展趋势

2015年10月16日 11:03   0   2143
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腾讯科技讯 5月5日消息 今日,2014年全球移动互联网大会(GMIC)在北京召开。InMobi公司CEO Naveen Tewari发表《打破Banner,InMobi原生广告》主题演讲。

以下为腾讯科技整理的Naveen Tewari演讲要点:

如何改变手机上的广告投放?

每天大概有15亿人会看到横幅广告,但是很多用户非常讨厌广告牌和广告标语,没能创造最佳的用户体验,现在的创新就是如何去掉这些广告。

我们推出的广告,是和用户、内容融合在一起,广告不再是从屏幕上额外出现,而是内生、自有的,而内生式广告代表着广告的未来。

举一个例子,游戏玩家希望他们在打游戏的时候有很好的用户体验,不希望广告去干扰他们打游戏的体验。我们把广告和整个游戏嵌入在一起的,是内生的,每一个体验都是来自于游戏背景本身的。

如何做到这些创新?

1、以用户为中心,必须在做一切的时候都要考虑到用户体验;

2、需要思考开发人员如何使广告带来最大的价值,实现最大的货币化;

3、必须要考虑到广告的可扩展性,不需要对不同的发布商创建不同的广告

腾讯科技讯 5月5日消息 今日,2014年全球移动互联网大会(GMIC)在北京召开。InMobi公司CEO Naveen Tewari发表《打破Banner,InMobi原生广告》主题演讲。

以下为腾讯科技整理的Naveen Tewari演讲要点:

如何改变手机上的广告投放?

每天大概有15亿人会看到横幅广告,但是很多用户非常讨厌广告牌和广告标语,没能创造最佳的用户体验,现在的创新就是如何去掉这些广告。

我们推出的广告,是和用户、内容融合在一起,广告不再是从屏幕上额外出现,而是内生、自有的,而内生式广告代表着广告的未来。

举一个例子,游戏玩家希望他们在打游戏的时候有很好的用户体验,不希望广告去干扰他们打游戏的体验。我们把广告和整个游戏嵌入在一起的,是内生的,每一个体验都是来自于游戏背景本身的。

如何做到这些创新?

1、以用户为中心,必须在做一切的时候都要考虑到用户体验;

2、需要思考开发人员如何使广告带来最大的价值,实现最大的货币化;

3、必须要考虑到广告的可扩展性,不需要对不同的发布商创建不同的广告


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